Häufig gemachte Fehler:

- Im japanischen wird das Ende des Wortes leicht betont, aber nicht der Anfang. Man spricht z.B. gata-me nicht ga-ta-me

- Außerdem ist die Betonung fast nicht hörbar (melodisch statt rhytmisch wie im Deutschen). Man sollte versuchen so gleichmäßig wie möglich zu sprechen

- Es gibt keine Mehrzahlbildung durch Anhängen eines 's. Man spricht: die Judoka, nicht die Judoka's

- Ein K,H am Anfang eines Wortes wird in einer Wortverbindung zum G,B. Es heißt Koshi ( die Hüfte ), aber auch Uki - Goshi ( die schwebende Hüfte )

- Es gibt fast keine direkte Zusammensetzung von Worten. Wenn man also Berg und See zusammenschreibt, so kommt nicht Bergsee heraus, darum immer die Wörter auseinanderschreiben.

Richtige Aussprache des Japanischen:

Man spricht: - e gedehnt wie ee Nage -> Nagee - z wie s - w wie kurzes u Waza -> Uasa - sh wie stimmloses sch ( Schule ) Koshi -> Koschi - ch wie tsch Uchi -> Utschi - j wie stimmhaftes sch djsch Juji -> Djschudjschi - y wie j Yoko -> Joko - ai, ei, oi mit Betonung jedes a i, e i, o i Seoi -> Se-o-i - einzelnen Vokals - an, en kurz wie ann, enn Dan -> Dann



 

 

Vokabeln:
 

A
Ashi Fuß, Bein
Ashi - Waza Fußwürfe
B
Barai fegen
Basami Schere
Budo Komplex der Kampfkünste in Japan
C
Chui Bestrafung, entspricht Yoku
D
Dan Meistergrad
- Ichi-dan
1. Dan
- Ni-dan
2. Dan
- San-dan
3. Dan
- Yon-dan
4. Dan
- Go-dan
5. Dan
- Roku-dan
6. Dan
- Shichi-dan
7. Dan
- Hachi-dan
8. Dan
- Kyu-dan
9. Dan
- Ju-dan
10. Dan
De vorwärts, vorstellen
Do der Weg
Dojo Ort zum Begreifen des Weges, Judohalle
E
Ebi Languste
Eri Kragen
 
F
Fusen-sho "Kampfloser Gegner"
 
G
Gaeshi Gegenangriff
Gake einhängen, haken
Garami gebeugt, gedreht
Gari Sichel
Gatame unbeweglich machen, festhalten
Gatame - Waza Schlüsselgrifftechniken
Geiko Übung
Giaku umgekehrt
Gokyu die 40 "Original-Würfe" des Kodokan
Goshi Hüfte
Guruma Rad
Gyaku umgekehrt
H
Hadaka frei, nackt, Nacken
Hajime Beginnt !
Hakkoryu eine dem Aikido verwandte Jujutsu Schule
Hane Flügel, Feder, auch Sprung
Hansoku Make schwere Bestrafung ( sofortiger Kampfabbruch )
Hara Körpermitte
Harai fegen, mähen
Harakiri rituelle Selbsttötung eines Samurai
Henka - Waza veränderte Technik
Hidari links
Hikiwake unentschieden
Hikkomi in die Bodenlage ziehen
Hishigi Hebel
Hiza Knie
Hiji Ellenbogen
Hon Wurzel, Basis, Grundform
I
Ippon Punkt, Kampfwertung mit Sieg
 
J
Jigotai Verteidigungshaltung ( Beine mehr als Schulterbreit )
Jime würgen
Ju nachgeben, sanft
Judogi Judoanzug
Judoka Judokämpfer
Juji Kreuz
Jutsu Kunst, Meisterschaft
K
Kaeshi Gegenwurf
Kaeshi - Waza Gegenwürfe
Kagato Hacken, Ferse
Kakari - Geiko spezieller Übungskampf gegen mehrere Gegner
Kake Wurfausführung
Kami oberhalb, obenauf
Kannuki quer
Kansetsu Gelenk
Kansetsu - Waza Gelenkhebel
Kano, Dr. Jigoro Begründer des modernen Judo
Kata Schulter, rituelle Übungsform
Kata - Ha ein Flügel, Körperseite
Katame unbeweglich machen
Katame - Waza Grifftechnik
Katame-no-kata Form der Bodengriffe
Keiko Übung
Keikoku Bestrafung : entspricht Waza - Ari
Kempo System der Zweikampfsportarten
Kesa Schärpe
Kimono Altjapanische Kleidung
Ko klein
Kodokan Judoschule von Jigoro Kano
Koka Bewertung, kleiner technischer Vorteil
Komi innen
Koshi Hüfte
Koshi - Waza Hüfttechniken
Kubi Hals
Kumi nehmen, ergreifen
Kumi - Kata die Art, den Judogi zu fassen
Kuzure Abart, Variante
Kuzushi Wurfvorbereitung, Anriß
Kyu Gruppe, Stufe, Schülergrad
- Ik-kyu 1. Kyu braun
- Ni-kyu

2. Kyu blau
- San-kyu 3. Kyu grün
- Yon-kyu 4. Kyu orange-grün
- Go-kyu 5. Kyu orange
- Roku-kyu 6. Kyu gelb-orange
- Shichi-kyu 7. Kyu gelb
- Hachi-kyu 8. Kyu weiß-gelb
- Kyu-kyu 9. Kyu weiß
M
Ma gerade
Mae vorwärts
Maitta "Ich gebe auf"
Maki rollen, drehen
Maki - Komi hineindrehen und mitfallen
Ma - Sutemi - Waza Selbstfalltechnik auf den Rücken
Mata Schenkel
Mate warten
Migi Rechts
Mokuso Konzentration im Judositz
Morote beide Hände
Mune Brust
 
N
Nage, Nageru werfen, Wurf
Nage - Waza Wurftechniken
Ne Bodenlage
Ne - Waza Bodenarbeit, Bodenkampf
 
O
O groß
Obi Gürtel
Okuri beide, zwei
Osae herunter, halten
Osae - Komi Haltegriff
Osae - Komi - Tokeda Haltegriff gelöst
Osae - Komi - Waza Haltegriffe
Otoshi das Fallenlassen
R
Ran locker
Randori freies Üben, Übungskampf
Renshu freies Lernen
Rei Verbeugung, Begrüßung
Ryo beide
Ryo-te zwei Hände
Ryu Stil, Richtung
S
Sabaki drehen, ausweichen, verteidigen
Samurai Kriegerkaste
Sankaku Dreieck
Sasaeru stützen, halten
Sensei Lehrer, Meister
Seoi Rücken
Shiai Wettkampf
Shiaijo Kampffläche
Shihan sehr großer Meister
Shido Bestrafung, entspricht Koka
Shiho vier Seiten, vier Richtungen
Shiho - Gatame Gruppe von Haltegriffen
Shimeru würgen
Shisei Körperhaltung
Shintai Körperbewegungen, Taktik des Angriffs
Shizentai natürliche Grundstellung
Sode Ärmel
Sogo Gachi Sieg durch zwei halbe Punkte
Sono - Mama liegen bleiben, nicht bewegen
Sore - Made Ende des Kampfes ( "das ist alles" )
Soto außen, neben dem Körper
Sukui Schaufel
Sumi Ecke, Winkel, Kniekehle
Sumo japanischer Ringkampf
Sutemi sich in Gefahr begeben
Sutemi - Waza Selbstfalltechniken, Opferwürfe
T
Tachi - Waza Standtechniken
Tai Körper
Tai - Sabaki Körperdrehungen
Tanden Verteidigung durch vorschieben der Hüfte
Tandoku - Renshu Üben ohne Partner
Tani Tal
Tatami Judomatte, Reisstrohmatte
Tate aufrecht, gerade
Te Hand
Te -Waza Handwürfe
Tomoe Bogen, gebogener Winkel
Tokui - Waza die Lieblingstechnik eines Kämpfers
Tori Angreifer
Tsugi - Ashi Nachstellschritte
Tsuki Schlag
Tsukuri Wurfansatz, Vorbereitung zum Wurf
Tsuri auffangen
Tsuri -Ashi beim Gehen mit den Fußsohlen schleifen
Tsuri - Komi heranziehen, sich einen Fuß angeln
U
Uchi
innen
Uchi - Komi - Geiko Wurfeindrehübung mit mehrfacher Wiederholung
Ude Arm
Ude - Kansetsu - Waza Armhebel, Armschlüssel
Uke der zu Werfende, Verteidiger
Ukemi Fallübungen
Uki schweben, flattern
Ura Rücken
Ushiro nach hinten, rückwärts
Utsuri Überwechseln
W
Wakare Sich trennen
Waki Körperseite
Waza Technik, Kunst
Waza - Ari Bewertung, ein halber Punkt
Y
Yakosoku - Geiko Üben nach Vereinbahrung
Yama Berg
Yoko Seite
Yoko - Sutemi - Waza Selbstfalltechnik auf die Seite
Yoshi weiterkämpfen, nach Sono - Mama
Yudansha Danträger
Yuko Bewertung, technischer Vorteil
Z
Za-Rei formale Verbeugung im Knien
Za-Zen Konzentrationssitz
Zubon Hose
     
Shial - Kommandos:


Hajime "Kämpft"
Mate "Warten"
Osaekomi "Haltegriff ist angesetzt"
Toketa "Haltegriff ist gelöst"
Sone-mama "Nicht bewegen"
Yoshi "Weiterkämpfen"
Sore-made "Das ist alles"
Kinsa Kampfrichterentscheid
Hikiwake Unentschieden
 

 

Shiai-Wertungen:


Ippon Ganzer Punkt
Waza-ari Halber Punkt
Yuko Viertel Punkt
Koka Achtel Punkt
Awasete "Das ergibt einen Punkt"
Ippon (zwei Waza-ari)
Fusen-gashi Sieg durch Nichtantreten
Sogo-gachi Zusammengefasster Sieg

 

Shiai-Strafen:


Shido Leichter Verstoß
Chul Ernstlicher Verstoß
Keikoku Sehr schwerer Verstoß
Hansoku-make Sehr schweres Vergehen